La storia dei primi computer e videogiochi
Nei secoli bui prima del MMORPG, c'era 'SpaceWar!'
Giochi e sistema Atari 2600. Morguefile
Sarebbe una sorta di termine improprio attribuire la creazione esviluppo di videogiochiad ogni singolo momento o evento. Piuttosto, il processo può essere meglio descritto come un'evoluzione continua, un lungo e tortuoso viaggio di avanzamento con numerosi inventori che giocano tutti ruoli chiave.
- Nel 1952 l'A.S. Douglas ha scritto il suo dottorato di ricerca. tesi presso l'Università di Cambridge sull'interazione uomo-computer. Come parte del progetto, Douglas ha creato il primo gioco per computer basato sulla grafica: una versione di Tic-Tac-Toe. Il gioco è stato programmato su un EDSAC tubo a vuoto computer, che si basava su a raggio catodico espositore a tubo.
- Nel 1958, William Higinbotham creò il primo vero videogioco. Il suo gioco, intitolato 'Tennis for Two', è stato ideato e giocato su un oscilloscopio del Brookhaven National Laboratory. Utilizzando un computer mainframe MIT PDP-1, Steve Russell ha progettato 'SpaceWar!', il primo gioco creato appositamente per il computer nel 1962.
- Nel 1967 Ralph Baer scrisse 'Chase', il primovideo giocogiocato su un televisore. (Baer, che allora faceva parte della società di elettronica militare Sanders Associates, concepì per la prima volta la sua idea nel 1951 mentre lavorava per Loral, una compagnia televisiva.)
- Nel 1971, Nolan Bushnell e Ted Dabney hanno creato il primo gioco arcade. Si chiamava 'Computer Space' ed era basato sul precedente gioco di Steve Russell di 'Spacewar!' Un anno dopo, il gioco arcade 'Pong' è stato creato da Bushnell, con l'aiuto di Al Alcorn. Bushnell e Dabney sarebbero diventati i fondatori di Computer Atari quello stesso anno. Nel 1975, Atari pubblicò nuovamente 'Pong' come videogioco casalingo.
Larry Kerecman, uno dei primi operatori di videogiochi arcade, ha scritto:
'La genialità di queste macchine è stata che Nolan Bushnell e la compagnia hanno preso quella che era la programmazione per computer (in 'Space War') e l'hanno tradotta in una versione più semplice del gioco (senza gravità) utilizzando circuiti logici cablati. I circuiti stampati che compongono l'elettronica di questi giochi utilizzano circuiti integrati chiamati circuiti integrati su piccola scala. Sono costituiti da chip logici discreti e porte o porte, decodificatori da 4 linee a 16 linee, ecc. direttamente dal catalogo di Texas Instruments. Anche la forma del razzo e del disco volante è visibile in uno schema di diodi sulla scheda PC.'
- Nel 1972, Magnavox ha rilasciato la prima console per videogiochi domestica commerciale, The Odyssey, che è stata preprogrammata con una dozzina di giochi. La macchina era stata originariamente progettata da Baer mentre era ancora alla Sanders Associates nel 1966. Baer riuscì a ottenere i suoi diritti legali sulla macchina dopo che Sanders Associates l'aveva rifiutata.
- Nel 1976, Fairchild ha rilasciato la prima console di gioco domestica programmabile, il Fairchild Video Entertainment System. Successivamente ribattezzato Canale F, il sistema è stato uno dei primi a utilizzare a microchip di nuova invenzione di Robert Noyce della Fairchild Semiconductor Corporation. Grazie a questo chip, i videogiochi non erano più limitati dal numero di interruttori TTL.
- Il 17 giugno 1980, 'Asteroids' e 'Lunar Lander' di Atari divennero i primi due videogiochi registrati negli Stati Uniti Diritto d'autore Ufficio.
- Nel 1989, Nintendo ha introdotto la popolare console Game Boy, una console video portatile portatile creata dal game designer Gumpei Yokoi . Era anche noto per aver creato Virtual Boy, Famicom (e NES) e la serie 'Metroid'.